十二支を集める落下パズル

十二支を重ねて、幻の13番目へ

スコア0
v1.0.2

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遊び方・干支の変化

HOW TO PLAY

ころん、ぽんっ。
つながる楽しさ。

かわいい十二支たちを重ねる、ちょっと不思議な落下パズル。あなたはいくつ、まぼろしの猫に出会える?

  1. 同じ干支をくっつける

    落とすレーンを選んで、同じ子のとなりへ。上下左右にくっつくと次の干支に変化!

  2. 連鎖でスコアアップ

    変化した干支が、さらに同じ干支とくっつくと連鎖。つながるほどボーナスが増えていきます。

  3. 猫を迎えて、もう一度

    完成した猫は盤面を飛び出してストックへ。空いた場所で、次の出会いを。

操作方法

干支は中央から自動で落ちてきます。落下中に左右へ動かし、同じ干支のとなりを狙いましょう。タップやクリックだけでは高速落下しません。

スマホ・タブレット

レーンを移動
タップ または 左右スワイプ

落としたいレーンをタップするか、左右にスワイプするとレーンを移動します。

高速落下
下へスワイプ

下へスワイプして指を離すと、一気に落下します。高速落下後は左右に移動できません。

マウス

レーンを移動
クリック または 左右ドラッグ

落としたいレーンをクリックするか、マウスボタンを押したまま左右にドラッグすると、ポインターのあるレーンへ移動します。

高速落下
下へドラッグ

マウスボタンを押したまま下へドラッグし、離すと一気に落下します。高速落下後は左右に移動できません。

キーボード

レーンを移動
← →

左右の矢印キーで1レーンずつ移動します。

高速落下
↓ / Space

下の矢印キー、またはスペースキーで高速落下します。押し続けても1回だけ受け付けます。続けて落とすには、一度キーを離してから押してください。

開始・再開後は、盤面をクリックせずにキーで操作できます。

左右移動と下方向の高速落下は、別のジェスチャーとして操作します。左右へ動かしてから高速落下するときは、一度指やマウスボタンを離し、改めて下へ動かしてください。

中央の入口に気をつけよう
干支は盤面の1段上から出現します。中央の最上段が埋まっていても、盤面に入る前なら左右へ逃がせます。そのまま中央へ落ちるとゲームオーバーです。盤面内では、同じ高さにある干支を横切って移動できません。
着地予測と次の干支
薄く表示された干支と点線の枠が着地の目安です。落下中の干支とは別に、盤面上部で待機している2つのうち、大きい方が次、右側の小さい方が次の次に出てきます。
着地後も少しだけ調整できる
通常落下では、着地してすぐの短い間はまだ左右へ動かせます。高速落下は着地と同時に確定します。合成や連鎖が始まったあとは、次の干支が出てくるまで操作を待ちましょう。
画面上の操作ボタンを使う
ゲーム設定の「操作ボタンを表示」をONにすると、左右移動と高速落下のボタンを表示できます。初期状態ではOFFです。
一時停止・再開
右上の一時停止アイコンで止められます。盤面は見たままにでき、中央の「再開する」ボタン、または右上の再開アイコンで続きを遊べます。
ゲーム設定・最初から
右上の歯車から、効果音、BGM、補助番号、操作ボタンを設定できます。「最初から」で新しいゲームを始められます。
画面を大きく使う
右上の最大化アイコンでゲームエリアを広げられます。もう一度押すと元の表示に戻ります。PCではEscキーでも戻せます。
開始画面へ戻る
ゲーム設定、または一時停止中の「終了する」で開始画面へ戻れます。プレイ途中の保存データがあれば、「つづきから」で直前に保存されたターンから再開できます。

2つのモードについて

チャレンジ

合成や連鎖を工夫して、高得点に挑むモードです。

  • ランキングに対応。ゲームオーバー時のスコアで競います。
  • 神玉は登場しません。干支の合成で猫との出会いを目指します。
  • 最初は一定の速さで落下し、猫の獲得に関係なく、ターンが進むと徐々に速くなります。

猫あつめ

神玉の力を借りながら、猫との出会いを楽しむモードです。

  • ランキングの対象外です。スコアや出会えた猫は自分の記録に残ります。
  • 初めて猫に出会うまでは一定の速さです。出会った後は徐々に速くなりますが、チャレンジより穏やかな速さで止まります。

MEET THE ZODIAC

十二支と、幻の13番目。

12 + 1
  1. 01子・ねずみ
  2. 02丑・うし
  3. 03寅・とら
  4. 04卯・うさぎ
  5. 05辰・たつ
  6. 06巳・へび
  7. 07午・うま
  8. 08未・ひつじ
  9. 09申・さる
  10. 10酉・とり
  11. 11戌・いぬ
  12. 12亥・いのしし
SPECIAL · 13

まぼろしの猫

十二支の、その先に。 出会うたび、猫たちが集まります。

変化と連鎖のルール

同じ干支が上下左右につながっているかたまりを、起点へまとめて引き寄せて吸収します。隣の隣や、曲がってつながる干支もすべて対象。吸収1個ごとに、次の干支に変化します。斜めだけのつながりは対象外。完成した猫は盤面を飛び出し、空いた場所を詰めて連鎖を続けます。

スコア

合成後の内部価値(2の段階乗)×連鎖倍率を切り捨てて加算。猫より先の段階に相当する同時合成も得点に反映され、亥3体なら基本16,384点、4体なら基本32,768点になります。見た目と出会える猫の数は1匹のままです。連鎖倍率は1倍→2倍→3倍→…と上限なく増え、10連鎖目は10倍です。干支は中央の0段目から出現します。最上段が埋まっている場合は、盤面に入る前に左右へ逃がさないとゲームオーバーです。

途中保存について

連鎖が終わると自動保存。モードごとに直近5回のプレイ履歴が表示され、未終了のゲームは履歴から再開できます。「新しくはじめる」を選んでも、直近5回に含まれる途中データは残ります。「つづきから」や履歴からの再開、再読込時は、保存したターンの先頭を一時停止状態で表示します。盤面を確認し、「再開する」を押すと動き始めます。記録は試作中の非公式記録です。

ひとくちコラム:2048から、まぼろしの猫へ

  1. 2048
  2. 2048 Drop
  3. まぼろしの猫

本作のルーツのひとつは、イタリアの開発者Gabriele Cirulliさんが2014年3月に公開した「2048」。同じ数字を合わせて、2、4、8、16……と大きくしていくパズルです。2048自体も「1024!」「Threes!」の流れをくむ作品です。

その「同じものを合わせて育てる」楽しさに、上から落とす遊びを加えたのが「2048 Drop」のような落下型アレンジ。盤面全体をスライドさせる代わりに、1個ずつ落とす場所を選び、合成や連鎖を組み立てます。

「まぼろしの猫」は、その2048 Drop系の遊びをアレンジした作品です。数字を十二支に置き換え、上下左右につながる干支をまとめて吸収する連鎖と、完成した猫が盤面を飛び出す仕組みを加えました。合成の気持ちよさと、猫に出会う楽しさを味わってください。

利用させていただいた素材

効果音

ゲーム内の一部効果音に、「効果音ラボ」と「こんとどぅふぇ」の素材を使用しています。

BGM

ゲーム内のBGMに「MusMus」の素材を使用しています。